01
盲翻暗棋
每方十五枚暗棋背面朝上。翻开之前,连执子的一方也不知道它是什么。
01OVERVIEW
四句话看懂这盘棋。下面每一节都会展开说明。
01
每方十五枚暗棋背面朝上。翻开之前,连执子的一方也不知道它是什么。
02
把棋子落到己方棋子上,两枚叠成一枚。走法、吃子与风险一起合并。
03
吃将、将死、困毙,三种方式结束对局。将帅在组合棋里同样会被吃。
04
联机每步 60 秒,求和回应 15 秒。超时、断线超过宽限都判负。
02SETUP
骨架仍是中国象棋,变化从「看不见的棋子」开始。
联机时红黑随机分配。棋盘会自动翻转,你的一方始终在下方;本地双人则固定红下黑上,两人共看一块屏幕。
03YOUR TURN
每回合三选一,做完即换手。翻棋同样计作一步。
01
点一次选中,再点同一枚翻开。只能翻自己的暗棋,翻完换对方走。
02
移动到空点,或吃掉对方的明棋。走完换手。
03
叠成组合棋。组合后的走法、限制与吃子,见「组合棋」一节。
暗棋不能移动、不能被吃,也不能作为落点。被将军时不能翻棋——翻棋不改变局面,解不了将。
04HOW PIECES MOVE
基础走法沿用中国象棋,但有三处关键放宽:士、象可以过河,炮架可以是暗棋。
| 棋子 | 走法 | 本作的不同 |
|---|---|---|
| 车 | 横竖任意格,不越子。 | 与常见规则相同。 |
| 马 | 走「日」字,蹩马腿。 | 与常见规则相同。 |
| 炮 | 移动同车;吃子必须隔恰好一枚炮架。 | 炮架可以是暗棋。 |
| 象 / 相 | 走「田」字,塞象眼。 | 可以过河。 |
| 士 / 仕 | 斜走一格。 | 可以出九宫、可以过河。 |
| 将 / 帅 | 九宫内直走一格。 | 不得出九宫;将帅不可照面。 |
| 兵 / 卒 | 未过河只能向前一格;过河后可前进或左右平移。 | 永不后退。 |
白脸杀成立。将帅不得在同一列且中间无子,任何造成照面的走法都非法。被将军时,所有走完仍被将军的着法一律非法,包括主动「送将」。
05COMBINATION
两枚棋子叠在一起,走法与吃子都按合并后的规则计算。这是这盘棋最核心的变化。
示意图由游戏绘制层生成,用于说明叠放方式与信息差。
把己方棋子落到己方棋子所在的点,相当于吃掉自己的子。
己方暗棋或明棋都可以,形成「一明一暗」或「双明」。
不能叠加第三枚,也不能拆开只走其中一枚。
默认按明棋的走法;要用暗棋的走法,移动时一并亮出,不额外计步。
走法是两枚棋子走法的并集,两种走法都能用。
含将 / 帅的组合仍不得出九宫;双兵组合不能后退,兵与其他棋子组合后可以后退。
必须隔恰好一枚炮架,不能直接平移过去组合。
组合棋被吃时两枚一起消失;将帅在组合里被吃同样判负。
信息差只在一处:组合棋里的暗成员,己方能看到具体字形并带一圈朱砂虚线;对方只看到「?」角标。单枚暗棋仍然对所有人都不可见。
06WIN OR DRAW
六种结束方式。除了吃将,其余都按「轮到谁、还能不能走」来判。
直接获胜。将帅在组合棋中被吃,同样算整局结束。
被将军,且没有任何合法着法可以解将,判负。
没被将军,但无棋可走、也无暗棋可翻,判当前方负。
任意一方可发起,确认后立即结束,判对方获胜。
对方同意即和;15 秒未回应视为自动拒绝,对局继续。
每步 60 秒,超时判负;断线宽限 60 秒,仍未回来判负。
求和请求挂起期间,双方都不能走棋,必须先回应。这是为了避免局面与协商状态互相打架。
07ON THE BOARD
选中一枚棋子后,棋盘会用三种颜色标出它可以做什么。
棋子可以移动到的空点。
可以吃掉的对方棋子,圆圈套在目标棋子上。
可以落上去叠成组合棋的己方棋子。
其他标记
颜色之外还有形状差异:实心点、实线环、虚线环。色觉差异或强光下也能分开。
08ONLINE
不用注册。建房、发房号、入座,四步开局。
输入昵称,创建房间,得到 6 位房号。
等待页可一键复制房号。只有这个阶段能复制,开局后按钮会禁用。
对方输入房号加入。红黑随机分配,执黑时棋盘自动翻转。
每步 60 秒。断线自动重连,同一浏览器刷新可续连;再来一局需双方都确认。
联机不提供悔棋。对局中主动离开房间,判对方获胜;本地双人则可以无限次悔棋。
09BEFORE YOU PLAY
几条容易踩坑、或与常规象棋不同的地方。